
第一次接触无双类游戏,刚上手给我的感觉就是空气墙比较多,不过听说是光荣老传统了,况且游戏本身不是开放世界,不再过多赘述。然后就是连招和野炊不太一样。目前一周目结束还没收集完特拉扣,说说优点和不足,仅代表个人观点:
买这个的很大原因是剧情,当时有人建议剧情直接网上搜索就好,但我觉得还是得亲自体验一下,虽然是割草游戏,可毕竟是自己亲手打出来的,况且谁不想看看100年前的老婆自己呢。米法我喜欢你啊prprpr
连招方面,前期因为刚上手可能会不适应,我是用英帕一路闯过来的,不得不说英帕的连招设计我给满分,完美诠释了忍者给人的那种清爽感。另外吐槽一句,希卡之石塞尔达技能真的👎️
画面方面,如果敌人一多或者点炸药桶就会小卡一下,亦或是掉帧;如果离得太远,山体模型就会糊成一团,感觉光荣对游戏的优化还能再往上提一提
战斗方面,有个非常蛋疼的设置:精英怪锁定视角;尤其是在那种特别小窄巴的地方,一旦被逼到墙角,那就是看两团模型摔跤了,如果不用锁定视角,英帕满被动大招就会找不到目标,伤害折半
其他方面,游戏截图有水印,视频截图也是,而且是 巨 长 一 串,有时候看到老婆美图只能接采集卡截,就很……玩了这么多老任游戏第一回见
目前就这些,后续解锁特拉扣会再来补充
二周目不完美通关,已经除《毫厘之差的试炼 顶级》、特拉扣觉醒和部分地图的希望解锁外都完成了(磕着就死,碰到就伤,我做不到,做不到啊啊啊)呀哈哈全收集,宝箱全收集,剧情全开,人物全满级,主线通关,王室古代研究所全点亮,登记任务解锁,已经没什么可以打的了。
买了DLC,更多武器更多人物更多关卡,还能解锁特拉扣的回忆、王室古代研究所和天启难度,作为粉丝向的话,这个dlc我给8.6分吧,如果不喜欢太肝不建议买。最后的最后,说一下我最烦的bug,有时候通关一遍,比如说普通模式通关,我再切简单模式打一遍,会不记录战斗详情。刚玩的时候打算把所有难度都过一遍,但这bug不管怎么刷都会有,就放弃了
补充一点,不要和塞尔达传说一起玩,键位会记混

























































































