斯佩比亚王国(夜晚)-スペルビア帝国_夜

整体印象评分

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评分: 5 / 5. 1

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最爱的jrpg,整体代入感很强,能让玩家亲切的感觉到自己是在打剧情而不是看剧情,游戏的每个人物塑造的都很饱满,登上乐园的我看到世界观后大呼过瘾,不仅填上了第一代的坑,还并联了时间线,真有你的啊高桥哲哉
记得当初刚打完决定版就入手异刃2了,没想到快捷键和连招区别这么大,我一度以为改战斗模式了,玩了好一会才适应过来;剧情世界观也是适应了好长时间,和1的上手感觉完全不同。唯一相似相通的就是刚上手的我一脸懵:我是谁?我在哪?这个怪的攻击怎么取消?
不过,我还是强烈建议没玩过异度之刃系列的朋友从1(决定版)开始玩,无论是画质对机器性能的利用还是剧情方面的衔接,都更推荐从1开始打。而且依据老任的习惯,就算真的有重制版也得二代机以后了,快一点啊老任!我要高清光焰,我要高清尼娅!


说下优缺点以及小提示,希望你能用得上
优点:
剧情虽然主角光环浓了点,但怎么说也是经的起打磨推敲的,这一点没得挑。另外提一嘴,如果你是只想看剧情,我建议直接B站搜完整剧情录屏;如果你是想切身实地的打剧情,将自己融入进去,那玩到最后绝对不会后悔
ps:最后一段有刀子,非常刀,我从未打过如此绝望的剧情,一边抹泪一边看,好悲伤好痛苦
音乐真的是太好听了啊,尤其是《スペルビア帝国/夜》温柔中带着激昂,仿佛能从音乐中体会到斯佩比亚帝国的历史一般,剧情带入的功劳音乐占很大一部分
缺点和吐槽:
①游戏被玩家称为重庆模拟器,不是没有道理的,说到底是路线引导差,上下层分离多,导致玩家经常迷路。我打巴恩的时候一层都走遍了,小怪都清完了,还是没找到路线,你能想象到BGM播放着激昂的音乐结果主角团原地打转的场景吗( ゚∀。)所以当游戏卡关一定要去查攻略,不然只会白白浪费寿命
②游戏cg时也会触发自动亮度,这个说实话对我这种剧情党有点恶心,尤其是调亮了正好飘过去一层雾,那感觉,跟吃了傻瓜蛋一样
③打架时掉落的金币材料也会消失,讲道理这个机制也好理解,防止系统大量缓存造成负载,但你能不能别再我打架的时候消失啊(而且讲道理我玩异刃时候显卡风扇几乎没怎么转,性能限制太低了啊),我还得一边打架一边捡材料捡金币,就挺破坏战斗体验的,不捡又会错过稀有材料,就挺一言难尽的

小提示:
第一,剧情党卡关不要委屈自己刷等级,调成简单会降低一半难度,二周目再战未尝不可
第二,解锁帝国之前没有黄金气瓶
第三,更改携带异刃:按+菜单——角色——角色设置——第一个异刃强化,第二个就是异刃绑定
第四,追踪扒手少年那里如果没有忍耐力异刃可以直接去问旁边的奥特,我就是那个刷了一个小时核心的冤种,抽不出来才去查攻略的
第五,一周目前期尽量把异刃调谐都给莱克斯,这个单机游戏有保底机制,越早抽越解脱,当然,用sl大法也可以,我会员到期了,没试过
第六,在旅店休息(最贵的那个200金币)可以刷新云海高度
第七,善用截图功能,游戏不能长按录视频,所以过cg时尽可能多截几张,大不了以后整理再筛选,错过了可就得等二周目了
第八,主线打完谢幕会有一段只有字的画面,多等一会就会跳片尾曲了,结尾有彩蛋
第九,一周目打完会跳到主菜单,这时按继续(Continue)会回到打boss前那个存档,点保存有徽章标志,证明已经通关,类似塞尔达旷野之息那种,想要打二周目继承记得选Advanced New Game(最下面那个),如果选新游戏会失去现有数据

————————— 警告:多图杀猫 —————————

二周目截图


一周目截图


附三张尼娅美图

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