塞尔达传说:王国之泪 标题入场曲

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新壶装老酒,越喝越上头
157天,历时325小时,98.47%通关!
多边形玩法,打魔王,杀人马,冒险之余停下来看看风景,余料建造,点亮树根,探索洞窟 水井 也是极好
任天堂之所以能被玩家力捧,除了游戏的质量上乘,更多的是他们会想你所想,游戏中特定服饰对npc的不同对话,特定元素,雷 火 水 等和npc触发的小彩蛋等等,游戏每代新作,内容交互都会呈几何倍增长。借用某站老哥的一句话:

有些人认为任天堂游戏的“细节”不过是既定的程序造成的巧合,只是玩家的自我感动,其实已经是满满的偏见了。正是因为其他的细节做得足够多,才会让这些细节在交互的时候产生“新的风景”,这不正是自然界中“奇景”的诞生主要原因之一吗?

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